游戏行业正处于创造巨大收益的前端。其中虚拟游戏资产每年已经产生数十亿美元收入,包括游戏内的物品和虚拟房地产。据预测,到2025年,仅虚拟商品市场的价值规模就可能达到1500亿美元。
娱乐行业以身临其境体验和虚拟活动的新方式吸引受众,其次是零售业,虚拟店面和个性化购物体验开始普及起来,据估计,到2025年虚拟时装和配饰销售额将超过50亿美元。
在旅游业,该报告重点介绍了几个有关注度的示例。虚拟旅游让旅行者能够虚拟探索目的地和浏览地标,这种身临其境的虚拟探索可以提升旅行规划、激发旅行欲望并吸引新客户。
此外,元宇宙还支持创建虚拟旅行体验,让每个人能够在舒适的家中参与模拟冒险和活动。这些体验的范围从虚拟城市游览和历史重演到虚拟远足或潜水探险。通过提供虚拟旅行体验,旅游公司可以迎合更广泛的受众。
该报告还讨论了基于元宇宙数据客户服务的旅游业潜力,元宇宙虚拟旅行社可以提供个性化旅行推荐、回答查询并实时协助旅行者,从而提高客户满意度并简化预订流程。这种虚拟客户服务方案有可能为旅游公司带来24/7全天候可用性、可扩展性和成本效益。
另外,元宇宙还增加了旅游广告和赞助,品牌商可以基于元宇宙虚拟空间来推广目的地、住宿和体验内容;在元宇宙举行的虚拟活动及会议可以吸引全球观众,从而为广告和创收创造新的途径。
绍兴旅游元宇宙的优势
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